Поиграли в Marvel’s Guardians of the Galaxy — бойкий сюжетный экшен про супергероев-неудачников

Поиграли в Marvel’s Guardians of the Galaxy — бойкий сюжетный экшен про супергероев-неудачников

Вселенная Marvel штурмом взяла Голливуд и покорила сердца миллионов зрителей. Естественно, игровое направление франшизы без устали пытается повторить этот успех, однако создать увлекательный и кинематографичный комикс-боевик не так-то просто. Если Marvel’s Spider-Man стала суперхитом PlayStation, то прошлогодняя Marvel’s Avengers так и не смогла найти свою аудиторию. Следующие по списку — пятёрка супергероев-неудачников из далёкого космоса. Уже через месяц состоится релиз приключенческого экшена Marvel’s Guardians of the Galaxy. В преддверии выхода игры мы побывали на пресс-показе: полетали на реактивных ботинках, от души посмеялись и разметали злодеев силой дружбы и хард-рока. Похоже, поклонники кино-дилогии Джеймса Ганна останутся довольны.

Поиграли в Marvel’s Guardians of the Galaxy — бойкий сюжетный экшен про супергероев-неудачников

Сюжет игры не требует предварительного знакомства с лором Marvel, но фанаты комиксов наверняка получат дополнительное удовольствие от множества отсылок и знакомых персонажей

Культ прекрасной ламы

Пару важных моментов стоит обговорить заранее. Во-первых, видеоигровая версия «Стражей» почти не похожа на Marvel’s Avengers, пусть обе игры и выходят под брендом Square Enix. Новый проект — не кооперативный лутер-шутер, а одиночный сюжетно-ориентированный боевик от студии Eidos Montreal, создателей последних частей Deus Ex. Стало быть, больше никаких монотонных зачисток вражеских баз от легионов безликих противников. Уровень, который мы прошли, постоянно двигает историю вперёд и умело держит динамику: перестрелки сменяют нехитрые паззлы, исследование локаций перетекает в интерактивные перебранки между героями. Во-вторых, действие Marvel’s Guardians of the Galaxy разворачивается в собственной параллельной вселенной, напрямую не связанной ни с фильмами, ни с оригинальными комиксами. Впрочем, игра очевидно равняется на стиль и настроение кинофраншизы, а новый сюжет на удивление складно рифмуется с событиями последних «Мстителей». Стражи уже некоторое время работают вместе на просторах галактики, которая оправляется после разрушительной войны с Таносом: сам безумный титан вроде бы мёртв, но его поход серьёзно изменил расклад сил во вселенной. Космические полицейские из «Корпуса Нова» понесли огромные потери, и теперь организация частично автоматизирована. Чёрный рынок на подъёме, что играет на руку команде предприимчивых, не отягощённых моралью героев. Состав классический: ловкая убийца Гамора, комично суровый силач Дракс, енот-пироман Ракета и его верный спутник, разумное дерево Грут. А направляет их обаятельный мошенник Питер Квилл по прозвищу «Звёздный лорд» — он же единственный играбельный персонаж.

Поиграли в Marvel’s Guardians of the Galaxy — бойкий сюжетный экшен про супергероев-неудачников

В оформлении интерьеров полным-полно забавных деталей. К примеру, на корабле Стражей можно найти мини-садик Грута, холодильник со сбоящей дверцей и… ламу?! Перед отправкой на новое дело отряду нужно вернуть должок полицейским, так что Стражи прибывают на аванпост «Новы» — чему и посвящён тот фрагмент игры, который мы изучили. На базе, разумеется, не всё спокойно: экипаж бесследно исчез, электричество частично отрубилось, а нижние уровни оккупировали стрёмные культисты со светящимися головами. Чтобы унести ноги, героям придётся разгадать тайны аванпоста, пережить пару-тройку ураганных сражений и договориться между собой. Что интересно, реагировать на споры между товарищами по отряду Питер может прямо по ходу исследования локации — на экране ненадолго всплывают варианты ответа. А между миссиями «Стражи» коротают время на своём корабле «Милано»: улучшают оружие, разыгрывают весёлые мини-сценки (Ракета регулярно ворует зубную щётку Квилла) и делятся мыслями о ходе истории. Диалоги с компаньонами остроумно написаны, но поставлены довольно дубово. Вне катсцен персонажам заметно недостаёт анимации, и даже трогательные воспоминания о трагедиях прошлого звучат вполсилы.

Поиграли в Marvel’s Guardians of the Galaxy — бойкий сюжетный экшен про супергероев-неудачников

Для пущей мотивации игра ведёт учёт стильных приёмов и комбо, словно в цикле Devil May Cry Вообще, по сравнению с фильмами, драма в игре несколько приглушена. Питер самоуверен, но не до идиотизма, Гамора часто проявляет заботу о товарищах, и даже одиночка Дракс, кажется, привык к работе в команде. Ближе всех к своему кино-образу Ракета — по ходу показанного эпизода он не упускал случая поругаться с другими членами отряда; особенно с Квиллом, который втянул их в очередную авантюру ради своей подружки из «Новы». Возможно, другие герои тоже ещё успеют показать свой вздорный нрав (за что мы их и любим) в полной версии игры. Миссия на станции — не начало сюжета, и на отношения в команде наверняка уже повлияли предыдущие развилки. Однако в данной главе вариативность минимальная: от действий игрока зависит только то, как быстро культисты узнают о незваных гостях на станции. «Тихий» вариант позволит подкрасться к противнику поближе, «шумный» — откроет дополнительный забавный диалог и новую локацию для перестрелки.

Поиграли в Marvel’s Guardians of the Galaxy — бойкий сюжетный экшен про супергероев-неудачников

Бластер Квилла практически бесполезен на длинных дистанциях, поэтому приходится постоянно лезть в гущу врагов

Крупнокалиберная дружба

К сражениям в Marvel’s Guardians of the Galaxy лучше подходить с умом. Даже на базовом уровне сложности противники легко выдерживают очередь плазмы в лицо и быстро окружают Квилла. Ключ к успеху — в кооперации Стражей и их уникальных навыках. Как я уже сказал, напрямую игрок управляет лишь «Звёздным лордом», но остальным членам отряда можно отдавать приказы через соответствующее меню. У каждого Стража, включая самого Квилла, есть четыре суперспособности под стать их характеру. Например, Ракета предпочитает забрасывать противников разнообразными гранатами, а громила Дракс с удовольствием идёт на таран. Отработав спецприём, персонаж «уходит» на перезарядку: чем выше урон — тем дольше таймер. Чтобы не попасть впросак, нужно сочетать навыки разного действия. Допустим, сперва Ракета наносит урон группе мобов, потом Грут приковывает их к земле своими корнями, чтобы выиграть время; параллельно Гамора сдерживает натиск босса, а Питер снимает ему щиты из ледяного бластера.

Поиграли в Marvel’s Guardians of the Galaxy — бойкий сюжетный экшен про супергероев-неудачников

Арсенал открывается постепенно. Ракета готов модифицировать снаряжение Стражей, но взамен потребует запчасти, разбросанные по локациям На бумаге эта система может показаться громоздкой: зажал клавишу взаимодействия — выбрал одного из четырёх героев, затем — одну из их способностей. Но уже скоро нужные комбинации западают в память и активируются буквально на ходу. Стоит только освоиться, и битвы превращаются в по-настоящему «киношное» зрелище, яркое и весёлое. Повсюду мелькают спецэффекты, враги разлетаются по экрану, а Стражи обмениваются остротами прямо в горячке боя. Правда, в суматохе бывает непросто разобрать, кто именно произносит реплику (у Питера, Дракса и Ракеты схожий тембр голоса), но разработчики обещали подумать над цветовой дифференциацией субтитров в духе Telltale. Пожалуй, главное достижение Marvel’s Guardians of the Galaxy в том, что игра постоянно подталкивает персонажей к взаимодействию. Герои не просто сражаются друг рядом с другом, как в Marvel’s Avengers, а реально работают в команде, поднимают раненых и по очереди отвешивают тумаки злодею в небольших QTE-сценках. А в критические моменты сражения Питер может созвать общий сбор: измотанные «Стражи» сбегаются к командиру, и игроку необходимо выбрать правильную реплику, чтобы вернуть им волю к победе. В случае успеха Квилл врубает свой кассетный плеер, а весь отряд получает бонусы к характеристикам. Даже космические культисты бессильны перед мощью KISS!

Авторам ещё предстоит исправить некоторые технические «заусенцы»: то Питер застревает по пути к лифту, то реплики наползают одна на другую. Отдельная беда с информационными терминалами — компьютеры вписаны в локацию, а не выведены в отдельное меню. А значит, важный сюжетный текст то и дело появляется под неудобным углом или вовсе перекрывается моделью персонажа. Но в целом Marvel’s Guardians of the Galaxy смотрится весьма перспективно. В игре уже есть всё, чего логично ждать от адаптации «Стражей Галактики»: харизматичные персонажи, динамичный экшен, отличное чувство юмора. И что важнее всего, Eidos Montreal смогла собрать из главных героев настоящую команду, которая постоянно помогает друг другу, конфликтует и развивается по ходу сюжета. Вопрос лишь в том, удастся ли игрокам серьёзно повлиять на это развитие в окончательной версии проекта, или же мы так и останемся зрителями на периферии зрелищного, но довольно линейного приключения. Ответ станет ясен уже 26 октября, когда Marvel’s Guardians of the Galaxy поступит в продажу на всех платформах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *